游搬X链砖实战小氪存之的生道玩家
作为一个在CZ赛季摸爬滚打了两个月的过来人,我深刻地体会到这个游戏的残酷现实——冲排行榜简直是天方夜谭。说实话,每次看到那些大佬动辄十几万的战力,再看看自己可怜巴巴的三四万,那种无力感真是...不过,我渐渐发现与其好高骛远地追求排名,不如把心思放在实实在在的收益上。毕竟游戏要玩,饭也要吃嘛! 记得刚开始玩的时候,我也像大多数萌新一样,傻乎乎地以为推图越快越好。结果卡在第八章那个该死的水艾瑞关卡整整三天!后来才明白60探险值简直就是这个游戏的"低保线"。一方面是为了保证你能顺利通过第八章的门槛,另一方面更是为了每天都能稳定获取装备试炼的机会。这就像是在现实世界里找工作,没个基本学历连面试机会都没有。 我当初花了90个MBOX买了6张金卡(现在想想还挺肉疼的),辛辛苦苦把图推到第七章。那时候的算力大概是0.126/半小时,一个4小时锤子能产出0.92MBOX左右。虽然不多,但好歹能cover一个锤子的成本,算是勉强维持收支平衡。 这里我要分享一个血泪教训——千万不要贪心!很多人(包括当初的我)都觉得推图推得越多,挖矿收益就越高。但实际上这个游戏设置了一个很鸡贼的机制:你能挖的MBOX总量不能超过探险总值。这就好比给你一个容量固定的水桶,不管你用多大的水泵,最后能装的水就那么点。 假设你有60探险值,那么最多能挖60MBOX和60个箱子。如果一味追求多挖那一点点MBOX,反而会减少获得箱子的次数。更坑的是,当你挖矿量达到上限后,还要额外支付MBOX来维持算力!这就像是在现实世界里加班,明明已经超过法定工作时间了,公司还要求你自掏腰包买宵夜继续干,太不划算了! 所以我的建议是:到了第七章就适可而止,把精力放在优化挖矿节奏上。毕竟在这个游戏里,懂得克制反而能走得更远。入门基础:60探险值为什么是生命线
挖矿策略:为什么见好就收反而更赚
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